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조작과 설정

숫자 입력, 메모, 되돌리기, 힌트, 일시정지까지 게임 화면을 한 페이지에 정리했습니다.

이 페이지의 내용
  1. 숫자 입력하기
  2. 메모
  3. 지우기, 되돌리기, 다시 실행
  4. 힌트
  5. 실수 확인
  6. 일시정지와 저장
  7. 키보드 단축키
  8. 설정

숫자 입력하기

빈칸을 누른 다음 숫자 패드의 숫자를 누릅니다. 컴퓨터에서는 키보드의 1~9를 바로 눌러도 됩니다.

  • 선택한 칸이 속한 행, 열, 박스가 옅게 표시되고, 판 위의 같은 숫자도 함께 강조되어 훑어보기 쉽습니다.
  • 같은 칸에서 같은 숫자를 한 번 더 누르면 지워집니다.
  • 숫자 키의 작은 숫자는 그 숫자를 앞으로 몇 개 더 채워야 하는지를 나타냅니다. 아홉 개를 모두 채우면 키에 체크 표시가 생기고 흐려집니다.
  • 처음부터 주어진 숫자는 더 진한 색으로 표시되며 바꿀 수 없습니다.
게임 화면: 위쪽에 난이도, 실수 횟수, 시간이 있고, 가운데에 판, 옆에 도구 모음과 숫자 패드가 있습니다(휴대폰에서는 판 아래).
게임 화면: 위쪽에 난이도, 실수 횟수, 시간이 있고, 가운데에 판, 옆에 도구 모음과 숫자 패드가 있습니다(휴대폰에서는 판 아래).

메모

어려운 퍼즐에서는 각 칸에 들어갈 수 있는 숫자를 모두 머릿속으로 기억하기 어렵습니다. 이럴 때 메모를 씁니다. 빈칸에 작은 숫자를 적어서 그 칸에 아직 들어갈 수 있는 숫자(후보라고도 합니다)를 표시하는 것입니다.

  • 도구 모음의 "메모"를 누르면 메모 모드로 바뀝니다. 이후 누르는 숫자는 메모로 적히고, 같은 숫자를 다시 누르면 지워집니다.
  • 키보드에서는 N으로 메모 모드를 바꿉니다. Shift를 누른 채 숫자를 누르면 모드를 바꾸지 않고 메모 하나만 적을 수 있습니다.
  • 올바른 숫자를 입력하면 같은 행, 열, 박스의 메모에서 그 숫자가 자동으로 지워집니다. 원하지 않으면 설정에서 "메모 자동 지우기"를 끄세요.
  • "자동 메모"는 현재 판을 바탕으로 모든 빈칸에 들어갈 수 있는 숫자를 전부 채워 줍니다. 직접 적은 메모는 대체되며, 사용해도 최고 기록에는 영향이 없습니다.

중급 기법부터는 모든 기법이 메모에서 숫자를 지우는 방식이므로, 일찍 익숙해지는 것이 좋습니다.

지우기, 되돌리기, 다시 실행

  • "지우기"는 선택한 칸의 숫자를 지웁니다. 칸에 숫자가 없으면 그 칸의 메모를 지웁니다. 키보드는 Delete, Backspace 또는 0입니다.
  • "되돌리기"는 직전 동작을 취소합니다. 숫자 입력, 메모, 지우기 모두 되돌릴 수 있습니다. 키보드는 Ctrl + Z입니다.
  • 되돌린 뒤에는 숫자 패드 아래의 "다시 실행"으로 다시 앞으로 갈 수 있습니다. 키보드는 Ctrl + Y 또는 Ctrl + Shift + Z입니다.

힌트

막혔다면 "힌트"를 누르세요(키보드 H). 힌트는 정답을 바로 알려 주지 않고 두 단계로 진행됩니다.

  1. 판에 틀린 숫자가 있으면 힌트가 먼저 그 숫자를 빨간색으로 표시하고 "지우기"를 제안합니다. 틀린 숫자가 남아 있으면 그 뒤의 추론도 모두 틀어지기 때문입니다.
  2. 판에 틀린 곳이 없으면 다음에 채울 수 있는 칸과 살펴볼 범위를 표시하고 이유를 설명합니다. 예를 들어 "5번 박스를 보세요. 7이 들어갈 수 있는 칸은 하나뿐입니다."처럼 알려 줍니다. 먼저 고급 기법으로 후보를 지워야 할 때는 그 기법의 이름도 알려 줍니다.

정답을 바로 보고 싶다면 힌트 안의 "정답 보기"를 누르세요. 힌트를 쓴 게임도 그대로 끝까지 풀 수 있지만, 최고 기록에는 반영되지 않습니다.

힌트: 판에 살펴볼 범위와 해당 칸이 표시되고, 아래에 이유가 나옵니다.
힌트: 판에 살펴볼 범위와 해당 칸이 표시되고, 아래에 이유가 나옵니다.

실수 확인

설정의 "실수 확인"에는 세 가지 모드가 있습니다.

모드틀린 숫자실수 횟수
3회 제한(기본값)빨간색으로 표시3번 틀리면 게임 종료, 한 번 더 기회를 고를 수 있음
표시빨간색으로 표시제한 없음
끄기표시하지 않음(종이에서 풀 때처럼)세지 않음, 판을 다 채웠는데 틀렸으면 알려 줌

별도의 "중복된 숫자" 설정은 정답이 아니라 규칙만 봅니다. 같은 행, 열, 박스에 같은 숫자가 두 개 있으면 표시해 줍니다.

일시정지와 저장

  • 시간 옆의 일시정지 버튼이나 P를 누르면 일시정지됩니다. 판이 가려지고 시간도 멈춥니다. 다른 탭으로 옮기거나 휴대폰 화면을 잠가도 자동으로 일시정지됩니다.
  • 모든 수는 이 브라우저에 자동으로 저장됩니다. 페이지를 닫았다가 다시 오면 메뉴에 "진행 중인 게임"이 나타나며, "계속하기"를 누르면 이어서 플레이할 수 있습니다. 다시 불러온 게임은 일시정지 상태로 시작하므로, 준비가 되면 시간이 다시 흐릅니다.

키보드 단축키

키동작
↑ ↓ ← → 또는 W A S D선택한 칸 이동
1 – 9숫자 입력(메모 모드에서는 메모)
Shift + 숫자모드를 바꾸지 않고 메모 하나 적기
N메모 모드 전환
Delete, Backspace, 0지우기
Ctrl + Z되돌리기
Ctrl + Y, Ctrl + Shift + Z다시 실행
H힌트
P일시정지 또는 계속

Mac에서는 Ctrl 대신 ⌘도 쓸 수 있습니다.

설정

오른쪽 위의 톱니바퀴를 누르면 설정이 열립니다.

  • 실수 확인: 위의 표를 참고하세요.
  • 메모 자동 지우기: 숫자를 입력하면 같은 행, 열, 박스의 메모에서 그 숫자를 자동으로 지웁니다.
  • 강조 표시: 같은 숫자, 같은 행·열·박스, 중복된 숫자의 세 가지 표시를 각각 끌 수 있습니다.
  • 숫자별 남은 개수 표시: 숫자 키 위의 작은 숫자입니다.
  • 플레이 중 타이머 숨기기: 시간에 쫓기고 싶지 않을 때 켜세요. 시간은 계속 기록됩니다.
  • 테마: 시스템, 라이트, 다크 중에서 고릅니다.

설정은 이 브라우저에 저장되어 다음에 열어도 그대로 유지됩니다.

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