고급 기법: 트리플, X-Wing과 윙 계열
전문가와 지옥 난이도에 필요한 여섯 가지 기법. 트리플부터 소드피시, XYZ-Wing까지.
이 페이지를 읽기 전에
이 페이지의 기법은 모두 중급 기법을 바탕으로 합니다. 메모에서 "반드시 성립하는" 관계를 찾은 다음, 그와 충돌하는 숫자를 지우는 것입니다. 그림을 읽는 법도 같습니다. 초록색 칸은 핵심 칸, 굵은 숫자는 핵심 숫자이고, 빨간 사선이 그어진 메모는 지울 수 있는 후보입니다.
전문가 난이도에서는 트리플, X-Wing, XY-Wing을 쓰고, 지옥에서는 여기에 소드피시와 XYZ-Wing이 더해집니다.
네이키드 트리플
페어를 확장한 기법입니다. 같은 범위에 있는 세 칸의 메모를 합쳤을 때 숫자가 세 개뿐이라면, 그 세 칸이 이 세 숫자를 모두 차지합니다. 따라서 같은 범위의 다른 칸에서 이 세 숫자를 지울 수 있습니다.
각 칸에 세 숫자가 모두 있을 필요는 없습니다. {1, 2}, {2, 3}, {1, 3}인 세 칸도 합치면 1, 2, 3뿐이므로 똑같이 성립합니다.
히든 트리플
같은 범위에서 세 숫자가 모두 똑같은 세 칸에만 들어갈 수 있다면, 그 세 칸의 다른 메모는 지울 수 있습니다.
X-Wing
숫자 d 하나만 봅니다. 두 행에서 d가 들어갈 자리가 각각 정확히 두 곳만 남아 있고, 그 네 칸이 같은 두 열에 놓여 있다면 직사각형이 만들어집니다.
이 두 행에 d를 넣는 방법은 두 가지뿐입니다. 왼쪽 위와 오른쪽 아래, 또는 오른쪽 위와 왼쪽 아래입니다. 어느 쪽이든 그 두 열은 각각 d를 하나씩 쓰게 되므로, 그 두 열의 다른 행에 있는 d는 모두 지울 수 있습니다. 행과 열을 바꿔도 똑같이 성립합니다.
XY-Wing
메모가 두 개뿐인 칸 세 개를 찾습니다. {A, B}인 피벗 하나와, {A, C}와 {B, C}인 날개 두 개입니다. 두 날개는 모두 피벗과 같은 행, 열 또는 박스에 있습니다.
- 피벗이 A라면, 피벗과 같은 범위에 있는 날개는 A가 될 수 없으므로 C가 됩니다.
- 피벗이 B라면, 다른 날개는 B가 될 수 없으므로 역시 C가 됩니다.
따라서 두 날개 중 한 칸은 반드시 C입니다. 두 날개와 동시에 같은 범위에 있는 칸은 C가 될 수 없습니다.
소드피시
X-Wing의 세 행 버전입니다. 숫자 d가 세 행에서 각각 두세 곳에만 들어갈 수 있고, 이를 모두 합쳐도 같은 세 열 안에만 놓인다고 합시다. 이 세 행의 d가 그 세 열에서 하나씩 쓰이므로, 세 열의 다른 행에 있는 d는 지울 수 있습니다.
모든 행이 정확히 세 칸일 필요는 없으며, 2-3-2나 2-2-2 모양도 똑같이 성립합니다. 소드피시는 찾기가 쉽지 않습니다. 보통 다른 기법을 모두 시도해 본 뒤에야, 한 숫자가 각 행의 어디에 들어갈 수 있는지 하나씩 세어 가며 찾습니다.
XYZ-Wing
XY-Wing의 변형입니다. 피벗의 메모가 {A, B, C} 세 개이고, 날개는 {A, C}와 {B, C}입니다. 이번에는 피벗 자신도 C일 수 있으므로, 지울 수 있는 칸은 세 칸(피벗과 두 날개)을 모두 보는 칸뿐입니다.
막혔을 때
먼저 간단한 기법으로 돌아가 확인해 보세요. 고급 기법으로 메모를 한두 개 지우고 나면 새로운 싱글이 바로 나타나는 경우가 많습니다. 이곳의 퍼즐은 모두 이 기법들만으로 풀 수 있으며, 시행착오나 찍기는 필요 없습니다. 그래도 도저히 찾을 수 없다면 힌트를 누르세요. 어떤 기법을 먼저 써야 하는지 알려 줍니다.
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