난이도, 데일리 챌린지와 기록
다섯 난이도의 차이, 데일리 챌린지의 난이도 배치, 연속 기록과 최고 기록을 세는 방법.
이 페이지의 내용
난이도는 기법으로 정해집니다
많은 스도쿠 사이트는 "주어진 숫자가 몇 개인지"로 난이도를 나누지만, 숫자가 적다고 해서 어려운 것은 아닙니다. 숫자가 22개뿐인데도 싱글만으로 풀리는 퍼즐도 있습니다. 이곳에서는 솔버가 사람처럼 가장 쉬운 기법부터 차례로 풀어 나가며, 그 퍼즐에서 필요한 가장 어려운 기법이 곧 그 퍼즐의 난이도가 됩니다.
| 난이도 | 필요한 기법 | 주어진 숫자 |
|---|---|---|
| 쉬움 | 히든 싱글 및 네이키드 싱글 | 38–44 |
| 보통 | 쉬움과 같음 | 30–34 |
| 어려움 | + 포인팅 페어, 박스/라인 소거, 네이키드 페어 및 히든 페어 | 최소한으로 |
| 전문가 | + 네이키드 트리플, 히든 트리플, X-Wing 및 XY-Wing | 최소한으로 |
| 지옥 | + 소드피시 및 XYZ-Wing | 최소한으로 |
쉬움과 보통은 쓰는 기법이 같고, 차이는 주어진 숫자의 개수입니다. 숫자가 적을수록 싱글이 더 깊이 숨어 있습니다. 어려움 이상의 퍼즐은 더 이상 뺄 수 없을 때까지 숫자를 뺍니다. 하나만 더 빼면 정답이 둘 이상이 됩니다.
모든 퍼즐은 만들어진 뒤 두 가지 검사를 거칩니다. 정답이 하나뿐인지, 그리고 이 기법들만으로 처음부터 끝까지 풀 수 있는지입니다. 그래서 찍어야 하는 퍼즐은 하나도 없습니다. 막혔다면 아직 보지 못한 한 수가 남아 있다는 뜻입니다.
데일리 챌린지
매일 새로운 퍼즐이 하나씩 나오며, 같은 날에는 모두가 같은 퍼즐을 풉니다. 퍼즐은 사용자의 시간대 기준 자정에 바뀝니다. 난이도는 요일에 따라 정해지며, 월요일이 가장 쉽고 주말이 가장 어렵습니다.
| 요일 | 난이도 |
|---|---|
| 월요일 | 쉬움 |
| 화요일 | 보통 |
| 수요일 | 보통 |
| 목요일 | 어려움 |
| 금요일 | 어려움 |
| 토요일 | 전문가 |
| 일요일 | 전문가 |
- 메뉴의 데일리 챌린지 카드에서 "오늘의 퍼즐 풀기"를 누르면 시작합니다.
- 달력에서 지난 날짜를 아무 날이나 골라 나중에 풀 수도 있습니다. 푼 날짜에는 표시가 됩니다.
- 연속 기록에는 그날 푼 퍼즐만 셉니다. 오늘의 퍼즐을 오늘 풀어야 연속 기록이 하나 늘어납니다. 지난 퍼즐을 나중에 풀어도 끊어진 연속 기록은 이어지지 않습니다.
기록
메뉴 아래쪽의 "내 기록"은 난이도별로 따로 기록됩니다.
| 항목 | 계산 방법 |
|---|---|
| 플레이 | 풀었거나 실수 제한에 걸려 끝난 게임 수(중간에 그만둔 게임은 제외) |
| 승률 | 푼 게임 수 ÷ 플레이 |
| 최고 기록 | 조건을 충족한 승리 중 가장 빠른 시간(아래 참고) |
| 평균 | 모든 승리의 평균 시간 |
| 최고 연속 기록 | 이 난이도에서 연속으로 이긴 최다 횟수 |
최고 기록에는 두 가지 승리가 포함되지 않습니다. 힌트를 사용한 게임, 그리고 3번 틀린 뒤 "한 번 더 기회"를 골라 계속한 게임입니다. 자동 메모는 힌트로 치지 않으니 마음껏 쓰셔도 됩니다.
기록과 저장된 게임은 이 브라우저에만 저장됩니다. 가입할 필요가 없고, 어디에도 업로드되지 않습니다. 다른 기기에서 열거나 브라우저 데이터를 지우면 기록은 따라오지 않습니다.
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