Ваше первое судоку
Выучите правила за три минуты, начните игру и найдите свою первую цифру.
На этой странице
Правило всего одно
В сетке 9 строк и 9 столбцов, и она разделена на девять блоков 3 × 3. Часть цифр уже дана. Заполните пустые клетки так, чтобы:
- в каждой строке (по горизонтали) цифры от 1 до 9 встречались ровно по одному разу;
- в каждом столбце (по вертикали) цифры от 1 до 9 встречались ровно по одному разу;
- в каждом блоке цифры от 1 до 9 встречались ровно по одному разу.
Цифры здесь просто девять символов, считать ничего не нужно. У каждой головоломки на сайте ровно одно решение, и её можно решить одной логикой, поэтому угадывать никогда не придётся.
Как считаются строки, столбцы и блоки
Строки считаются сверху, столбцы слева. Маленькие числа рядом со схемами — это номера строк и столбцов. Блоки нумеруются от левого верхнего к правому нижнему: блоки 1–3 идут поверху, 4–6 посередине и 7–9 внизу.
Подсказки в игре и это руководство называют клетки одинаково, например «строка 3, столбец 7» или «блок 5».
Начните игру
- Нажмите «Играть» на главной странице или сразу откройте игру.
- Выберите сложность. Для первой игры возьмите Лёгкий: дано много цифр, и следующий ход легко заметить.
- Нажмите «Начать игру». Головоломки создаются на лету, поэтому каждая игра новая.
Чтобы решать ту же головоломку, что и все остальные, выберите Ежедневное испытание. Подробнее: Сложность, ежедневное испытание и статистика.
Найдите первую цифру
Самый полезный способ — смотреть на одну цифру за раз. Возьмите цифру, которая уже встречается много раз, и найдите блок, где её ещё нет:
- В строках и столбцах, где эта цифра уже стоит, она больше появиться не может. Представьте, что эти строки и столбцы, проходя через блок, «вычёркивают» его клетки.
- Если в блоке осталась только одна невычеркнутая пустая клетка, ответ — она.
Этот приём называется скрытая одиночка. Головоломки уровней «Лёгкий» и «Средний» решаются от начала до конца с её помощью и с помощью открытой одиночки. Когда для одной цифры ходов больше нет, переходите к следующей.
Что будет, если ошибиться
По умолчанию проверка ошибок стоит в режиме «Лимит 3»: цифра, которая не совпадает с решением, становится красной, а после 3 ошибок игра заканчивается. Тогда можно выбрать «Второй шанс» и играть дальше, но эта игра не будет учитываться в лучшем времени.
Если вы не хотите, чтобы вам об ошибках сообщали, переключите проверку ошибок в настройках на «Подсвечивать» или «Выкл.». Подробнее: Управление и настройки.
Что дальше
- Как выбирать клетки, делать заметки и пользоваться подсказками: Управление и настройки
- Первые методы решения: Базовые приёмы: одиночки